Tim Pengabdian kepada Masyarakat Universitas Negeri Padang (UNP) skema Program Multi disiplin Kemitraan Masyarakat (PMKM) yang diketuai oleh Dra. Hayatunnufus, M. Pd (Departemen Pendidikan Tata Rias dan Kecantikan) bersama rombongan Lativa Mursyida, S.Pd.,M.Pd.T dan Vikri Aulia, S.Pd., M.Kom (Departemen Elektronika) dan Fauzana Gazali, M.Pd (Departemen Kimia), melaksanakan kegiatan pengabdian Peningkatan Guru KKG Kecamatan Lubuk Alung dalam Pelatihan Gamification berbasis Game-Based Virtual Era Pendidikan 5.0 di SD 08 Lubuk Alung, Kabupaten Padang pariaman.
Kegiatan dilaksanakan 3 hari yaitu 23-24 Juli 2025 dan 23 Agustus 2025. Dengan terselenggaranya pro gram ini, diharapkan para guru-guru dapat mengimplementasikan hasil pelatihan dalam proses pembelajar an di sekolah, sehingga dapat meningkatkan kualitas pendidikan di wilayah Kabupaten Padang pariaman.
Ketua tim pengabdian Dra. Hayatunnufus, M. Pd, mengatakan antusiasme para guru dalam merangkul teknologi baru ini. Dengan menerapkan pembelajaran Gamification berbasis Game-Based Virtual Era Pendidikan 5.0, pembelajaran dapat menjadi lebih menarik dan memikat bagi siswa dan Mengembang kan Keterampilan Abad 21 pada siswa yaitu keterampilan berpikir kritis, kreatif, kolaboratif, dan komunikatif (4C), yang merupakan kompetensi utama dalam menghadapi era digital dan revolusi industry 4.0 menuju pendidikan 5.0.
Delegasi UNP menghadirkan tiga narasumber utama, yaitu Dr. Ika Parma Dewi, M.Pd.T yang me nyampai kan materi tentang Gamification berbasis Game- Based Virtual Era Pendidikan 5.0 dan kualitas pendidik an siswa (sejalan dengan SDG 4: Quality Education), serta Dr. Akrimullah Mubai, S.Pd., M.Pd.T. dan Adha Kurnia Sari, M.Pd.T yang memberikan materi praktek tool dan sGamification untuk Guru-guru KKG kecamatan Lubuk Alung.
Para peserta pelatihan sebanyak 20 orang terdiri dari 20 SD se-Kecamatan Lubuk Alung tidak hanya mendapatkan wawasan teoritis tentang penggunaan Gamification dalam pendidikan, tetapi juga mendapatkan pengalaman praktis dalam membuat Game-Based Virtual Era Pendidikan 5.0. Dalam akhir pelatihan, para guru telah berhasil menciptakan beragam Gamification berbasis Game-Based Virtual, siap untuk diimplementasikan di kelas.
Pelatihan ini menjadi langkah inovatif yang diambil oleh komunitas Guru KKG Kecamatan Lubuk Alung dalam meningkatkan kualitas pembelajaran di era digital. Diharapkan, metode Gamification berbasis Game-Based Virtual Era Pendidikan 5.0 ini akan membawa dampak positif dalam memperkaya proses belajar mengajar di sekolah-sekolah dan membantu siswa meraih pemahaman yang lebih mendalam tentang materi pelajaran. (Hms- RK)
0 Comments